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AutoCAD 3d

AutoCAD 2011 3D, Curso Online

En este curso aprenderemos a configurar diferentes vistas bidimensionales (2D) para poder ver, dibujar y editar geometría de forma sencilla. AutoCAD facilita herramientas que se pueden utilizar para configurar diferentes vistas del modelo.

También permite asignar diferentes sistemas de coordenadas personales (SCP) y elevaciones a las vistas ortogonales estándar, y alternar fácilmente entre ellas. Veremos la función de visualización dinámica de AutoCAD 2011 que nos permitirá visualizar un modelo 3D con rotación rápida en tiempo real para obtener información sobre el proceso de un diseño. Cada presentación muestra el dibujo como se va a imprimir en la hoja de papel.

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La introducción de coordenadas cartesianas 3D (X,Y,Z) es similar al empleado en las coordenadas 2D (X,Y). En la siguiente imagen, las coordenadas (4,3,5) indican un punto situado a 4 unidades del eje X positivo, a 3 unidades del eje Y positivo y a 5 unidades del eje Z positivo. Podremos introducir valores de coordenadas absolutos, los cuales están basados en el origen del SCP, o valores de coordenadas relativos basados en el último punto indicado.

Información adicional

Duración del curso

20 horas

Homologación/Acreditación

Certificado del Centro de Formación

Modalidad

Temario

1 Trabajo en 3d

1.1 Conceptos básicos sobre 3d

1.2 Vistas estándar

1.3 Vistas isométricas

1.4 Definición de un sistema de coordenadas en el espacio 3d

1.5 Trabajar con varias ventanas gráficas

1.6 Uso de vistas ortogonales e isométricas

1.7 Grupo vistas

1.8 Viewcube

1.9 Creación de vistas de cámara

1.10 Visualización dinámica

1.11 órbita libre

1.12 órbita continua 3d

1.13 Ruedas de navegación

1.14 Herramientas de las ruedas de navegación

1.15 Encuadre 3d

1.16 Zoom 3d

1.17 Pivotar

1.18 Ajustar distancia

1.19 Paseo y vuelo por un dibujo

1.20 Pasear o volar por una escena

1.21 Planos de delimitación de ajustes 3d

1.22 Definir una vista mediante el trípode

1.23 Práctica – vistas de piezas

1.24 Cuestionario: trabajo en 3d

2 Creación de modelos 3d

2.1 Descripción general del modelado 3d

2.2 Creación de mallas

2.3 Creación de primitivas de mallas 3d

2.4 Creación de mallas a partir de otros objetos

2.5 Creación de mallas personalizadas

2.6 Creación de mallas mediante conversión

2.7 Creación de superficies

2.8 Creación de superficies de procedimiento

2.9 Creación de superficies nurbs

2.10 Creación de sólidos y superficies a partir de líneas y curvas

2.11 Extrusión

2.12 Barrido

2.13 Solevación

2.14 Revolución

2.15 Pulsar o tirar de áreas delimitadas

2.16 Creación de primitivas de sólidos 3d

2.17 Práctica – creación de una mesa

2.18 Práctica – suplados

2.19 Práctica – construcción de llaves 3d

2.20 Práctica – creación de habitación en 3d

2.21 Práctica – construcción de un templo

2.22 Cuestionario: creación de modelos 3d

3 Modificación de objetos 3d

3.1 Información general sobre la modificación de objetos 3d

3.2 Uso de gizmos para modificar objetos

3.3 Uso de pinzamientos de subobjetos 3d

3.4 Uso de pinzamientos para editar sólidos 3d y superficies

3.5 Plano de sección

3.6 Creación de objetos de sección

3.7 Operaciones booleanas con sólidos

3.8 Edición de sólidos

3.9 Práctica – pieza sólida 3d

3.10 Práctica – perspectiva isométrica

3.11 Práctica – acotación de sólidos

3.12 Cuestionario: modificación de objetos 3d(1)

4 Modificación de objetos 3d ii

4.1 Edición de superficies

4.2 Edición de superficies nurbs

4.3 Edición de mallas

4.4 Adición de pliegues a una malla

4.5 Modificación de caras de malla

4.6 Creación y cierre de huecos de malla

4.7 Práctica – edición de superficies

4.8 Práctica – edición de mallas

4.9 Cuestionario: modificación de objetos 3d ii

5 Representación y modelizado de objetos

5.1 Estilos visuales

5.2 Introducción al modelizado

5.3 Eliminación de superficies ocultas

5.4 Configuración de las condiciones de modelizado

5.5 Creación de valores predefinidos de modelizado personalizados

5.6 Control del entorno de modelizado

5.7 Iluminación

5.8 Tipo de luces

5.9 Uso de sombras

5.10 Materiales

5.11 Aplicación de materiales

5.12 Mapeado

5.13 Ajuste de mapas en objetos y caras

5.14 Guardado de imágenes modelizadas

5.15 Showmotion

5.16 Práctica – renderización de una pieza sólida 3d

5.17 Práctica – modelando vistas

5.18 Práctica – desarrollo de una salita en 3d

5.19 Cuestionario: representación y modelizado de objetos

5.20 Cuestionario: cuestionario final

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